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大班结构游戏教案五篇

发布时间:2022-12-30 20:54:02

大班结构游戏教案1  活动目标  1、积累幼儿拼搭汽车、桥的经验。  2、发展幼儿的创造力和想象力。  3、尝试通过动作和色彩来感知美、创造美。  4、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活下面是小编为大家整理的大班结构游戏教案五篇,供大家参考。

大班结构游戏教案五篇

大班结构游戏教案1

  活动目标

  1、积累幼儿拼搭汽车、桥的经验。

  2、发展幼儿的创造力和想象力。

  3、尝试通过动作和色彩来感知美、创造美。

  4、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  活动准备

  各种拼搭积塑。

  活动过程

  1、组织幼儿谈话,师:这是什么桥?"请幼儿描述高架桥的样子。

  2、教师示范路上的汽车和桥。

  3、幼儿分组拼搭。

  (1)建议用宝石花积塑拼搭。再请幼儿搭,鼓励孩子在老师搭的基础上进行变化、创造。

  (2)帮助孩子想办法将桥搭得更稳定。

  4、集体展示并讨论。师:"请小朋友说一说自己的作品。""你是用什么办法将桥站稳的。"活动三:结构游戏——桥

  活动目标

  1、进一步认识高架桥和周围的`事物,并初步学会构图进行拼搭。

  2、进一步巩固拼搭汽车、桥的经验。

  活动准备

  1、各种拼搭积塑。

  2、可乐罐、吸管等材料。

  3、十字路口的简单结构图。

  活动过程

  1、组织幼儿在讨论在十字路口的结构图上将看到的桥、汽车、人行道、房子等物体的位置在图上表现出来。

  2、幼儿分组拼搭。将幼儿分成四组。

  搭桥设计组:合作拼搭高架桥和十字路口的结构交通组:拼搭各种交通工具建筑组:拼搭各种房子环境组:拼搭公路上的各种路灯、树等。

  3、教师巡回指导帮助幼儿解决问题。重点指导幼儿按构图的位置进行拼搭摆放和搭桥组幼儿合作拼搭。

  4、组织幼儿共同欣赏作品。请幼儿说一说你觉得今天的作品哪些地方好,哪些地方不好。下次我们该注意什么。

  活动反思

  本次教学活动,能够根据教学目标开展,运用幼儿已有的生活经验,通过启发感知。讲述与操作让幼儿积极主动参与活动,逐步激发幼儿动手操作活动的兴趣及强烈的探索欲望。发明创新方法,体验创造带来的快乐。动静结合,注意发挥孩子的主体性,让幼儿思维活跃,培养良好的学习兴趣和创新品质。

  幼儿受生活经验的限制,对桥了解较少,影响了幼儿创造。需要在课前多做一些准备,让幼儿在生活中注意观察了解桥的外形和用途,使经验更丰富些,这样幼儿才能更好的发散思维,进行创新。

大班结构游戏教案2

  主题来由

  当秋天到来时,天气转凉,公园里有哪些的变化呢?我向孩子们提出了这个问题,得到了许多的答案。有的说,在公园里锻炼的人多了,有的说,哪个公园又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去过的其他城市的大公园,还有的提出了自己的想法:希望公园里能够有一些自己喜欢或自己设想的东西,等等。

  看到孩子们踊跃而热烈的讨论,我决定本月开展的结构游戏的主题为:秋天的公园,鼓励孩子把自己的想法和自己的感知经验结合,在公园里放上喜欢的东西,创造一个孩子自己的乐园。

  活动目标

  1、引导幼儿回忆自己的生活经验,在此基础上加强对各种物体外形特征的认识,鼓励幼儿大胆想象创造,建构新形体,培养其想象力与创造性思维。

  2、指导幼儿运用已有的建构经验和技能来完成自己的创造,建立新旧经验之间的联系。

  3、培养幼儿爱护建构成果和建构材料的意识,鼓励幼儿主动寻求同伴合作,与同伴友好相处游戏,协商游戏。

  活动准备

  大型结构材料、若干辅助材料(树木、花草、绳子等)

  活动指导

  1、引导回忆生活经验,引起幼儿愉快情绪;

  师:“你们到过公园吗?你最喜欢公园里什么东西呢?”请幼儿大胆发言,说出自己的想法,师进行小结。

  2、引导想象,鼓励创造;

  师:“你希望公园里还有哪些器械吗?或者多一些你喜欢的想玩想看见的东西吗?”鼓励幼儿发挥自己的想象,根据自己的兴趣,来讨论一下:公园里可以多些什么呢?

  3、布置建构任务:请幼儿选择一个公园中的形体或器械进行建构,可以是见过的健身器械、娱乐器械,也可以是自己想象的东西,可以是亭子或桌椅等,要求幼儿不串组,选择自己喜爱的建构材料进行建构。

  4、幼儿结构游戏,师指导幼儿布局;

  5、教师针对游戏情况进行小结,提出下一次游戏的要求。

大班结构游戏教案3

  活动目标:

  1、尝试使用各种不同的材料搭建造型独特,构思新颖的桥。

  2、积极参与活动,体验建桥的乐趣。

  3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:

  1、建构桥所需要的各种建构材料及辅助材料。

  2、桥的图片。

  活动过程:

  1、观赏各种桥的图片,引导幼儿讨论:根据桥的不同造型如何应用已学过的建构技巧进行游戏。

  2、幼儿小组合作,利用辅助材料造桥。

  (1)幼儿自由选择伙伴。

  (2)小组展开讨论:准备造什么样的桥?需要些什么材料?

  3、幼儿游戏,教师巡回指导。

  重点指导幼儿根据各种桥的.造型,选择合适的材料,大胆创新进行建构。

  4、桥梁展览会。

  (1)请幼儿为自己搭建的桥取个名字。

  (2)谁来当小小解说员,来介绍一下你们的桥。

大班结构游戏教案4

  设计意图:

  通过社区活动参观农场,以及学习歌曲《农场里》之后,小朋友对农场里的小动物非常感兴趣,课间活动时常能听到孩子们在模仿各种小动物的叫声,学着小动物的动作。以幼儿这一兴趣点为抓手,我们设计了结构游戏《农场里》,为幼儿提供更多的创造的机会,以满足幼儿表现的欲望。

  活动目标:

  1、学会借助辅助物建构沙柱的技能,区别干沙与湿沙的特性。

  2、能与同伴共同协商,体验合作的乐趣。

  3、鼓励大胆的建构、布置场景,创造性的进行建构。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  管状积木、沙土、橡皮泥、雪花片、编织积木、剪刀、胶水等。

  活动过程:

  一、出示建构图纸,激发幼儿兴趣

  1、师:小朋友我们上次把农场搬进了我们的教室里,你们觉得哪些地方是比较成功的,我们给它贴上五角星。(农场里的房子。池塘。树林。)

  老师发现你们在建构农场的时候还出现了小小的问题。

  (1)我们在建构沙柱的时候,由于小朋友没有掌握方法,沙子容易倒塌,老师相信通过你们的练习,这次一定能把沙柱建得更好。

  (2)还有围栏连接好以后要放在一条直线上,这样才稳。注意了这些问题,老师相信你们在这次活动中把我们的农场一定会建得更好。我们选择自己的积木开始吧。

  二、幼儿分组搭建,教师巡回指导

  1.提出建够要求

  (1)搭建之前应先和同伴谈论商量怎么样合理的布局。爱护材料,要不破坏同伴的劳动成果。

  (2)材料要轻拿轻放,要拿一个,搭一个,不能把许多材料归为己有。

  (3)建构时不能大声讲话,要学会轻轻讲。

  2.师幼互动,进行建构。对建构好的幼儿及时表扬,帮助有困难的幼儿

  三、欣赏作品,评价总结

  师:呀,农场真美啊!

  1.小朋友你对今天自己建构的作品满意吗?(请薛瑜菲、许唯一两位小朋友讲)

  薛瑜菲:今天我和鲍晨语做了围栏,以前我们做时一直倒塌,今天我们做好后把它放在一条直线上,然后,小朋友帮助我们把它扶其来,今天的围栏很成功,我很满意。

  许唯一:我装沙的时候,把沙子压压紧,然后把它倒过来,轻轻地把桶往上提,今天的沙柱就不倒塌了。

  2、你们喜欢哪些地方?为什么?

  3.农场好漂亮,我们去参观农场吧。

  活动评析:

  本次主题活动布局一目了然,色彩搭配鲜艳。小朋友在活动中投入,合作意识较强,能很好地完成建构任务,建构作品形象逼真,建构技能较好,材料运用丰富,并能大胆操作。但在活动结束时可让幼儿参与讲评,表达自己的相法及愿望。

  活动反思:

  本次活动在我们两位老师的努力下,顺利完成了。整个活动开展的还是比较成功的。小朋友的建构常规很好,能遵守活动要求,爱护同伴成果。建构的作品布局合理、美观。建构技能有了很大程度的提高。材料运用丰富、合理。有部分幼儿能发挥想象创造性地再现生活中的场景。而且部分幼儿在活动中的合作性也较强,自己完成了任务能帮助同伴完成,活动中碰到了困难还会主动地帮助同伴。只是我觉得老师在活动中怎样处理突发事件时还要灵活,要有很好的临场应变的能力。抓住幼儿在建构活动中出现的细节,那些闪光点进行总结讲评,或许我们的展示活动会更精彩、更成功。

大班结构游戏教案5

  设计意图

  根据幼儿的兴趣,结合本学期的目的——引导幼儿初步学会按意愿或命题进行有目的的建构。同时培养幼儿掌握观看简单*面图建构的能力。我们开始了"儿童乐园"的建构主题,由此进一步提升幼儿学习用铺*、延长、围合、技能搭建物体造型--构建儿童乐园。

  活动目标:

  1、幼儿知道游乐园器械的名称。

  2、能用已学的技能拼搭出游乐器械的特征。

  3、在游戏中能与同伴合作游戏。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  活动准备:

  图片、清水积木。

  活动过程:

  1、谈话引入

  师:小朋友你们都到过游乐园,你们知道游乐园里有哪些器材?

  (旋转木马、飞船、赛车)

  2、出示图片

  师:小朋友说有旋转木马,我们一起来看一看旋转木马是什么样的。

  根据幼儿所说的器材名称,引导幼儿观察相应的图片,说出主要特征,可用什么样的积木拼搭。

  3、幼儿进行拼搭活动

  师:小朋友,今天我们来搭建游乐园,请小朋友和你的好朋友选择你们喜欢的器材图片,边看图边拼搭,搭的时候动作要轻,不要的积木放好,不要影响别人。

  4、师生共同小结活动

  师:游乐园搭好了,请小朋友来介绍自己搭的器材。

  指导要点:

  1、在幼儿搭建过程中,教师引导幼儿合理的使用合理的结构材料突出游乐设施的主体特征。

  2、启发幼儿在仿造的基础上想象创造旋转木马、滑滑梯、小水车、健身器械等。

  3、指导幼儿围合的方法。

  4、注意各个游乐设施的间距,不随意碰倒别人的搭建物。

  活动反思

  活动开始结合游乐场的各种图片在大黑板上引导幼儿认识儿童乐园的各项游乐设施,同时规划布局好搭建的位置。孩子相对就比较有目的,搭建比较有序,针对一开始的围合技能--围游乐园的外墙孩子们不是有特别明显的概念,有的幼儿搭建一半"同字型"最终没有围合起来。外幼儿大致懂得看着规划布局图来搭建,但想象力还不够,不会自己选用建构材料,要师提醒引导,搭建出的游乐设施也很简单,缺乏想象力。教师还是可以针对某一游乐设施提供不同造型等图片,在区间建构时个别去引导幼儿想象搭建,对幼儿选用材料多鼓励多引导,进一步提高幼儿主题搭建的技能水*。


大班结构游戏教案5篇扩展阅读


大班结构游戏教案5篇(扩展1)

——大班游戏教案5篇

大班游戏教案1

  第一阶段 3年2月26日-----3月19日情况分析:

  经过一学期的培养,幼儿能根据表演的需要更改或增添情节或角色,会寻找现场现成的废旧材料布置场景,游戏后能分类收拾玩具,大部分幼儿能处理游戏中的纠纷,积极投入游戏,但个别男孩子在表演时不够投入,容易分散,表情还停留在西喜怒两种区别较大的表现方式上。

  一游戏目的:

  1通过对作品的理解,能在角色对话、动作、表情等方面有所创新,积极地参与表演。

  2能正确处理游戏中的纠纷,会较正确地自己和别人。

  二游戏主题:(预定)

  1《金鸡冠的公鸡》

  2《小蝌蚪找妈妈》

  三游戏

  1物质准备:

  头饰:公鸡、画眉鸟、猫、小蝌蚪、青蛙、鸭妈妈、小鸭、大鱼、鹅、乌龟道具:荷叶、房子、六弦琴,池塘。

  2知识经验准备:

  幼儿已能复述故事四游戏指导:

  第一次指导:

  1教师出示头饰:"上次老师给你们讲了《金鸡冠的公鸡》,你们还记得里面有哪些人物吗?讲了哪些对话?"请幼儿一起来复习故事里的对话。

  2引导幼儿思考:

  (1)狐狸来骗过几次公鸡呢?他说了些什么话?

  (2)可以用哪些动作和表情来表现公鸡的贪婪和狐狸的狡猾呢?

  3、请个别幼儿示范表演。请其他幼儿说说他们表演得如何。

  4、请幼儿协商角色分配,选择场地及表演道具。

  5、提出要求:

  (1)要用恰当的语调、表情、动作形象地扮演角色.

  (2)与同伴友好合作,共同商量表演的角色与场地布置。

  (3)要爱护玩具。

  6幼儿游戏,教师重点指导幼儿有表情地进行表演。要求幼儿与同伴友好合作。并提醒幼儿大胆进行表演。

  7、:评选在表演中注意语调、动作、表情变化的最佳小演员。并请表演得较好的一组幼儿上来表演。鼓励大家向他们学习。

  第二次指导:

  1以上次游戏情况引入。

  "上次我们班玩了一个好玩的表演游戏,叫做什么啊?你们觉得在表演的时候哪个角色最难表演?要怎么表演更好呢?"

  2出示纸偶,再次讲述故事,让幼儿更好地分清各角色的性格和外形特征,说说要怎么样来表现角色性格。

  3、提出要求:

  (1)用恰当的语调、表情、动作形象地扮演角色.

  (2)与同伴友好合作,共同商量表演的角色与场地布置。

  (3)要爱护玩具。

  4、请幼儿自由组合,选择场地、扮演角色。协助幼儿强配弱,促进共同发展。

  5、幼儿游戏,教师重点指导能力较差的幼儿解决游戏中出现的问题。鼓励幼儿较夸张地表现人物性格特征。

  6、讲评:

  (1)请幼儿一起说说刚才在游戏中遇到哪些问题,请大家一起想办法解决。

  (2)请个别表现较好的幼儿上来表演。

  (3)表扬在游戏中能协商能解决问题的幼儿,要求大家向他们学习解决问题的办法。。

  第三次指导:

  1与幼儿共同回忆故事内容引入,"你们还记得《金鸡冠的公鸡》的故事内容吗?那请你们来说说故事里的情节及对话。并加上自己的动作和表情。"

  2、表扬能创造性地表现角色性格的幼儿,请他们示范表演某一片段。

  3、提出表演的要求:

  (1)注意表情的变化,动作应符合故事情节,并想办法创编和别人不一样的动作。也可自己创编合适的故事情节。

  (2)要与同伴互相商量找代替品,更好地进行游戏。

  4、幼儿游戏。

  (1)教师重点启发幼儿运用较丰富的表情表现角色的心理。

  (2)鼓励幼儿发挥想象,大胆创编故事情节。

  (3)观察幼儿寻找替代品进行游戏的情况,给予一定提示。

  5、讲评:请若干名在表情方面较突出的幼儿示范,组织幼儿互评。说说他们在哪些方面表现得较好。并评选出今天的最佳小演员。

  第四次指导:

  1以谈话形式引入,启发幼儿说己喜欢故事中的什么角色,并说明原因。

  "大家都已经表演过《金鸡冠的公鸡》了,那你们最喜欢哪个角色啊?为什么呢?"

  2、请个别幼儿上来表演故事中精彩的片段。

  3、提出游戏要求:

  (1)碰到困难要与同伴协商处理,互换角色。

  (2)保管好游戏材料,爱护玩具。

  (3)要大胆地表现人物的性格特征。

  4、幼儿按意愿选择主题、场地、道具、分配角色,与同伴友好合作。

  5、幼儿游戏,教师重点指导幼儿正确处理游戏中的纠纷。提醒与同伴友好合作,一起完整地表演故事。

  6、:表扬会爱惜并好玩具的幼儿。并请幼儿来说说刚才在游戏中遇到哪些问题,觉得谁的表现最好,说说为什么。并请大家向他们学习。

  第二阶段:3年3月26日---4月16日情况分析:

  经过前阶段的练习,幼儿对作品的主题有了更进一步的理解,能用动作,不同的语调创造性地再现角色特点,表演时的表情也丰富了,游戏常规也逐渐形成,但在爱惜、收拾玩具方面,个别幼儿还不自觉。因此本阶段还将继续加强培养。

大班游戏教案2

  磁铁不是人发明的,是天然的磁铁矿。也可以由人工制造。磁铁能够产生磁场,具有吸引铁磁性物质如铁、镍、钴等金属的特性。

  游戏目标:

  1.认识磁铁,感知磁铁具有能吸起铁制品的特性。

  2.能将猜想和验证结果记录在操作单上。

  3.体验探究的乐趣幼儿的探究欲。

  游戏准备:

  1.材料准备:磁铁、布、钥匙、塑料片、回形针、铁夹子、纸。

  2.环境准备:在益智区投放“磁铁找朋友”操作单。

  3.经验准备:知道磁铁能吸起铁制品。

  操作要点:

  1. 将自己的猜想记录在操作单上,认为磁铁能吸起来的物品打钩,不能吸起来的打叉。

  2. 自主选择材料,探索磁铁能吸哪些材料。

  3. 将验证结果记录在操作单上。

  游戏活动:

  游戏背景(包括教师参与):

  我们班的幼儿一直都对黑板为什么会吸东西很感兴趣,也经常问我老师这个东西为什么会被黑板吸住,磁铁激发了他们的好奇心和求知欲,我就为他们在区域投放了磁铁和各种丰富的材料让他们去探索和感知磁铁具有能吸起铁制品的特性。

  吴佩萱和高浩然在益智区玩起了磁铁。

  教师:“你们先猜一猜这些材料能不能被磁铁吸起来,把猜想填在记录表上,在能吸的东西下面画打钩。不能吸的东西下面画打叉。”

  教师:“那你们快试试回形针到底能不能被吸起来。”

  教师:“嗯,回形针是铁制品,也能被吸起来,你把验证结果记录在操作单上把。

  教师:“你们在试试其它的材料,看你们猜的对不对?

  幼儿游戏表现:

  高浩然:“我觉得钥匙、铁夹子能被磁铁吸起来,布、塑料片、回形针、纸不能被吸起来。”

  吴佩萱:“不对,回形针也能被磁铁吸起来!”

  吴佩萱:“老师,你看,回形针能被吸起来。”

  于是,高浩然和吴佩萱继续进行试验。

  幼儿发展分析:

  “磁铁找朋友”的的游戏源于生活,教师选取了幼儿现实生活中比较常见的物品,它是幼儿能够直接感知,容易理解,并且用有吸引力的事物作为学习对象,增进幼儿的"学习兴趣,让幼儿置身情境中去感受、去学习,既获得了许多磁铁的知识,也培养了幼儿科学探索的兴趣、习惯和能力。

  丰富的操作材料能够激发幼儿的探索兴趣。教师让幼儿尝试了先猜测,再验证的方法,具有一定的科学性。大班的幼儿大部分都学会了记录,但是还是有个别能力较弱孩子不知道如何记录,教师应该多引导孩子们学会记录自己的猜想和试验结果。

大班游戏教案3

  活动目标

  1、让幼儿在玩沙的过程中,感知沙子的特性。培养幼儿科学探索的精神。

  2、幼儿能积极的参与活动,并获得其中的乐趣。

  3、引导幼儿初步理解沙与人类的关系,发现沙的用处,培养幼儿爱护大自然的情感。

  4、发展幼儿手部动作的灵活性。

  5、能大胆、清楚地表达自己对沙子的见解,体验成功的快乐。

  教学重点、难点

  活动重点:

  感知沙子的特性。体验玩沙的快乐,

  活动难点:

  对沙子特性的感知

  活动准备

  戏沙池、玩沙工具、搅拌棒、水、塑料筛、小盆沙(用报纸遮住)。

  活动过程

  一、开始部分:

  1、 教师出示一小盆,让幼儿猜猜盆里装的是什么?我请一个坐得最端正的小朋友来看。

  2、 教师:小朋友都很爱玩河沙,那么你*时是怎样玩沙的呢?还想不想玩沙?

  二、基本部分:

  1、教师:今天老师准备了一些玩沙工具,请小朋友自己选择玩沙工具,玩沙的时候请小朋友记住以下几点:

  (1)不能把沙子拿来扔,避免沙子飞到眼睛里。

  (2)不能摘树叶、花枝来玩沙,因为它们是我们的好朋友,帮我们把校园打扮的漂漂亮亮的,还让我们呼吸了新鲜的空气。

  (3)玩了以后,整理好工具。

  2、现在开始玩沙,一会儿请小朋友告诉老师你是怎么玩沙的,你发现了什么?

  3、让幼儿自由分组玩沙,玩后让幼儿说出自己的发现。

  (1)、引导幼儿通过摸一摸、捏一捏、搓一搓、筛一筛等方式,运用各种感官感知沙的特性,发现沙是细小的、松散的、一粒一粒的。

  (2)、让幼儿将沙放进水杯,用搅拌棒搅一搅,发现沙不溶于水。

  (3)、让幼儿分别用干沙和湿沙进行造型,发现湿沙更利于造型。

  4、教师小结:帮助幼儿初步了解沙给人们带来的好处。

  三、结束部分:

  1、教师评价幼儿在活动中的变现。

  2、整理玩沙工具。

  四、延伸活动:

  幼儿用沙自制玩具沙包、沙锤等,进一步扩大幼儿对沙的认识。

  教学反思

  这节活动课,效果还不错,不仅调动了每个幼儿的积极性,而且师幼配合的非常好,在游戏活动中让幼儿通过尝试操作活动,进一步感知沙的特性。通过这次活动,使幼儿在情感、态度、能力、知识方面得到了全面、自主的发展。达到了预期目标。

  如果重新上这节课,我会注意幼儿语言表达能力的培养,以纠正幼儿在回答问题时夹杂一些方言习惯。

  小百科:砂中一般含有少量泥土,泥土含量由建筑物等级高低而限定。

大班游戏教案4

  设计意图: 幼儿营养不良和肥胖,已成为普遍现象。在家庭餐桌上,幼儿是"主宰者",挑食、暴食任意为之。针对幼儿不良饮食习惯,特选择"自助配菜"为活动主题。

  怎样使幼儿自主、自愿地投入活动?我的设计思想是:以观菜、分菜激发兴趣;以自由选配菜色突出重点、活跃气氛、深化主题;以录像解决难点,最终达到警醒幼儿的目的。

  活动目标: 1、了解不同食物有不同的营养,人体需要多种营养。

  2、初步学会合理搭配各种菜肴,纠正自己的偏食行为。

  3、通过自助配菜活动,养成一定自主意识和能力。

  活动准备: 1、数张反应营养不良性疾病的医用图片(如佝偻病、营养不良性水肿等),偏胖幼儿的录像。

  2、实物投影仪、录像机、电视机。

  3、各种蔬菜、荤菜,如白菜、菠菜、蒜苔、笋瓜、胡萝卜、海带、紫菜、鸡蛋、西红柿、黄瓜、豆腐、干丝、猪肉、猪肝、鸡肉、带鱼。盛菜筐若干,夹子与筐同数。

  活动过程: 1、请小朋友说出各种菜的名称,引导幼儿把菜分成蔬菜、荤菜、海产品、豆制品四大类。

  2、第一次选、配菜。

  (1)分两组进行,要求幼儿不争抢,选择三至四种菜,种类和数量不限。

  (2)幼儿讨论、回答。

  3、幼儿讨论怎样吃菜,身体才能更健康。

  (1)实物投影,针对幼儿选菜中的偏食现象,引导幼儿讨论偏食的

  危害。根据幼儿的具体问题,教师出示医用图片的投影,引导幼儿边看边讨论。

  (2)结合录像,引导幼儿了解暴饮暴食的危害。

  (3)再次组织幼儿讨论如何选择食物。

  4、第二次配菜,巩固幼儿对营养*衡的认识。

  5、幼儿分成四组,协商配菜。

  活动延伸:请伙房的叔叔现场做菜,幼儿品尝自助餐。

大班游戏教案5

  设计思路:

  在幼儿的一日活动中,在大多数时间里,游戏和音乐经常各自存在出现着,一提起音乐就想起唱歌,歌表演,对于游戏,那可是激发了孩子爱玩的天性,我觉得把游戏渗透进音乐,会让孩子更轻松、愉快地接受。

  帽子作为音乐游戏的主要道具,也是*常最常见的,选一首简单的节奏型音乐,让孩子跟着音乐打节奏,然后变成传帽子,各个环节的规则由浅入深叠加,游戏中学到知识和本领。

  活动目标:

  1、培养幼儿的身体协调能力;

  2、感受音乐动静交替的旋律,在游戏中体验节奏的变化;

  3、喜欢参加音乐游戏,能感受到活动带来的快乐。

  活动重难点:

  1、一开始的基础型节奏,“请”往右边;

  2、出现的“大明星”及时拉着好朋友到中间跳舞;

  3、引导幼儿大胆创编舞蹈动作。

  活动准备:1、音乐《乐器大联欢》;2、明星帽六顶;3、小凳子26把;4、幼儿25名。

  活动过程:

  一、创编舞进场,引起幼儿兴趣。

  1、教师带领幼儿随音乐进场(2遍音乐);

  2、引导幼儿创编自己喜欢的动作;

  3、围圈坐下。

  二、游戏开始,并逐步累加游戏规则;

  1、带领幼儿随音乐用手打节奏。

  师:“请小朋友伸出你的右手,我们开始做游戏了!

  把你的右手轻轻地放在右边小朋友腿上,现在你的手放在谁的腿上,待会就拍他的腿。”

  2、随音乐打节奏。(1遍音乐)

  三、出示一顶明星帽,进入游戏,(请出大明星跳舞)

  1、引导幼儿把拍腿的动作改成传帽子,教师做示范。

  2、再随音乐传一次。(1遍拍腿音乐)

  3、增加难度,在头上传帽子。

  4、随音乐试一试。(1遍拍腿音乐)

  四、请出“大明星”跳舞。

  1、教师讲解游戏规则。

  师:“拍腿的音乐一停,帽子在谁头上,谁就是我们的大明星。”(拍腿的音乐一停,按暂停。)

  2、播放下面的音乐,请幼儿感受音乐的不同。

  引导幼儿说出后面的节奏比较欢快。

  3、累加游戏规则。

  师:“这段欢快的音乐就请大明星到我们中间的舞台上为我们跳舞,可以跳自己喜欢的动作,也可以和别人不一样,最后摆一个好看的造型!”

  五、“大明星”再找朋友

  1、“大明星”一出现,可以戴上帽子拉着自己好朋友一起到中间的舞台跳舞,创编舞蹈。(朋友不限,但速度要快)(一遍音乐)

  2、出示一顶明星帽。(一遍音乐)

  师:“我们现在要传两顶明星帽了,会有两位大明星出现,这两位大明星在欢快节奏一起来时,快速去找好朋友,并拉到中间舞台跳舞,最后摆个好看的造型。”

  3、又出示两顶明星帽(传四顶)1遍音乐。

  4、再出示两顶明星帽(传六顶),连续完整两遍。

  六、结束游戏。

  教师小结。


大班结构游戏教案5篇(扩展2)

——大班结构游戏活动《我们的小学》教案设计3篇

大班结构游戏活动《我们的小学》教案设计1

  一、朗读感悟

  1.读读说说,学习第一自然段。

  a、自读感悟

  请同学们轻声读第一自然段,边读边根据下列提示展开想象,读后交流描述:

  早晨,同学们来上学了,我好象看到了这样的情景。

  学生读后交流描述。

  b、指导朗读:早晨的校园多美啊,你喜欢这时的校园吗?那么就把你的喜欢的情感用你的朗读来表达出来吧。(渗透环保教育)

  学生自读自练,指名交流。

  2.读读说说演演,学习第二、三自然段。

  a、你喜欢这所民族小学吗?

  分组讨论交流,引导学生说出喜欢的理由,如:上课时民族小学的学生读课文非常好听,下课时他们尽情嬉戏,非常快乐等等。

  b、这读书的声音究竟有多好听啊?找出课文中的句子说一说。

  引导学生理解“窗外十分安静……”一句,体会正因为同学们读书的声音非常好听,所以树枝不摇了,鸟儿不叫了,蝴蝶不飞了,猴儿也来了。

  C、情景表演:几个小朋友分别扮演树枝、鸟儿、蝴蝶、猴子,请“它们”做评委,其他小朋友感情朗读第二、三自然段,如果读得好的话,“它们”就如课文所示,围拢过来静静地聆听。

  d、激情朗读:同学们读得可真好,为了鼓励大家,今天老师允许大家一起和民族小学的小朋友一起游戏,你想玩什么?

  引导学生口述,再朗读该部分。

  3、读读画画,学习第三自然段。

  a、同桌互读。

  b、联系前面的课文,带着你的感情,放飞你的想象,画画你脑海里的民族小学。

  二、复习生字

  1.说说你是怎么记住这些字的,通过已学过的生字帮助巩固新学生字,如提土旁加*还读píng,虫字旁加胡依然读hú。注意渗透偏旁表义的思想。

  2.边用演示要求写的十二个字,边指导书写。

  3.学生写字,教师相机指导,组织评议。

  三、拓展活动

  民族小学的许多学生都很想和大都市的小朋友交个笔友,他们很想知道你们是否喜欢他们热爱的民族小学,也很想了解你们的生活。请小朋友们给他们写封信,这样他们就可以通过你们获得更多的信息了。

  学生写信后在学习园地里展示。教师从媒体上寻找信息,选择一所边疆小学的学生与本班同学开展“手拉手结对子“活动。

  教学板书:

  1、我们的民族小学

  穿戴不同、语言不同

  共同学习、共同游戏

  热爱团结

  教学反思:

  1、学生在课前能寻找有关少数民族的信息,在课堂上交流,兴趣浓厚。

  2、学生能自己找词语搭配,好句等。

  3、本文教学时未能激发学生的学习自豪感。

大班结构游戏活动《我们的小学》教案设计2

  一、教材分析:

  本课通过描写西南边疆的一所民族小学,反映了孩子们幸福的学习生活,体现了祖国各民族之间的友爱和团结。学习中要求通过作者优美的语句,感受到:这是一所美丽的学校,是一所团结的学校,是一所充满欢乐、详和气氛的学校。进一步体会学校生活的美好与幸福,受到我国各民族之间团结友爱的教育。

  本单元从知识点上,要求学生会认4个生字,会写13个生字。正确读写“坪坝、穿戴、打扮”等到18个词语。理解课文的叙述顺序,并能背诵课文中自己喜欢的内容,抄定一些优美的句子。从具体的语言环境中受到语言文字训练。

  二、学习目标:

  1、会认4个生字,会写13个生字。正确读写“坪坝、穿戴、打扮、欢唱、招呼、飘扬、蝴蝶、好奇、孔雀舞、游戏、招引、热闹、古老、铜钟、粗壮、凤尾竹、洁白、摇晃”等词语。

  2、有感情的朗读课文,背诵自己喜欢的部分。

  3、了解民族小学学生幸福的学习生活,体会课文表达的自豪和赞美之情,并受到民族团结的教育。

  抄写描写窗外安静的句子,初步体会这些句子的含义。

  三、学习重难点:

  1、重点:引导学生通过对课文的整体把握和对重点词句的理解,了解我国各民族儿童的团结友爱及幸福的学习生活,体会自豪赞美之情;

  2、难点:体会窗外的安静和小动物凑热闹的句子所表达的“边疆民族小学的特点、上课民族小学生认真学习、下课欢快自由”的效果。

  四、教学准备:

  省略

  五、教学课时:

  2课时

  教学过程设计:

  第一课时

  学习内容:正确阅读课文,学习生字新词。

  学习过程:

  一、导入新课:

  新学期又开始了,学校绿树成荫,看同学们穿着鲜艳的服装,兴高采烈地来到了学校,学校又成了欢乐的海洋。看,从山坡地上,从坪坝里,从一条条开着绒球花和太阳花的小路上,走来了许多小学生,他们穿戴不同,语言不同,却来到了一所小学,这所小学是什么小学?(板书课题:我们的民族小学),今天老师就带领同学们去看看吧。

  二、教师范读课文:

  要求:让同学们边听边看课文,想想这是一所什么样的民族小学?并把不认识的字作上记号。

  三、学习生字新词:(教师ppt)

  1、借助拼音,读准生字词:

  坪坝(bà)

  傣(dǎi)族

  景颇(pō)族

  啊昌(chāng)族

  德昂(áng)族

  摔跤(jiāo)

  2、正确阅读下成的词语:

  坪坝、穿戴、打扮、欢唱、招呼、飘扬、蝴蝶、好奇、孔雀舞、游戏、招引、热闹、古老、铜钟、粗壮、凤尾竹、洁白、摇晃

  3、运用卡片,检查学生学习生字情况。

  (1)指名读,正音;

  (2)“开火车”练习读准字音;

  四、指导书写生字:

  重点指导以下几个字,田字格书写示范:

  先让学生自己数数字的笔画,看看字的结构,并书空临写。

  “戴”半包围结构,右上包左下,书写时注意各部分位置,要写紧凑,把笔画写清楚。

  “蝴”左中右结构,注意各部分大小。

  “蝶”左右结构,注意右边的书写笔画、笔顺。

  “雀”“小”字下的“丿”要写长些。

  “舞”注意中间是四竖,第三横要写长些,第十三画是撇折。

大班结构游戏活动《我们的小学》教案设计3

  教学目标

  1、学生了解老师对学生的关心和爱护,为学生付出了辛勤的汗水。

  2、进而体会到老师的爱,知道从小就要尊敬老师。

  教学重难点:

  1、了解老师对学生的关心和爱护。

  2、活动中体会到老师的爱。

  教学过程:

  一、课中体验,深化感悟

  活动一:认识老师

  1、观察“说说我的老师”中的两幅图。图中介绍了哪些老师,这些老师怎么样。

  2、讨论:说说看,给我们上课的是哪些老师?我喜欢……

  3、观察:“老师,您真好”中的三幅图,说说图上的老师好在哪里。

  4、讨论:你有这样的老师吗?说说看。

  活动二:采访老师

  1、谁采访了教过你的老师?起来说一说他们吧!

  生汇报、师补充孩子说到老师的资料如学历、*时的工作表现,展示老师取得的一些成绩、证书,让孩子们进一步加深对这些老师的了解。

  2、除了教过你的,你还认识、采访了哪些老师?生汇报,师补充一些老师的简单资料如照片等。

  3、他们没教过你,你是怎样认识这些老师的?

  4、你还想认识哪些老师?你想通过什么途径认识他?(让高年级的哥哥姐姐介绍自己的老师给自己认识,到学校的园丁谱查看老师的信息,去办公室采访老师等)。

  二、合作学习、体验生活

  1、交流:“老师的一天”师:每当星期一来临的时候,老师就开始了一周忙碌的生活,你知道老师每天都在做什么吗?(让学生边看课本40页插图,边回忆老师的一天。)

  2、出示自己一天的工作情况记录。(每天几节课,改多少作业,处理多少事等。)

  3、讨论:你觉得老师的工作怎样,为什么?引导学生展开讨论。

  4、交流讨论结果。

  5、教师介绍其他老师、校长、教导主任等所承担的工作,让学生明白每个人的工作尽管不同,但都很辛苦的道理。

  活动三:观察老师

  1、观察画面,说说老师为什么有白发了?学生明白老师的工作很辛苦,每天工作的时间很长,工作的内容很多。

  2、讨论:说说自己的班主任每天是怎么工作的。你认为还有哪些老师的工作也很辛苦,为什么?引导学生展开讨论,即可谈教自己课的老师,还可谈其它的老师,甚至校长、教导主任等。

  活动四:学会爱老师

  1、开展“我为老师争光彩”的活动。先讨论:我们要怎样做,老师才会笑得更开心呢?我们的老师这么爱我们,我们该怎么做呢?(不惹老师生气、好好学习、上课认真听讲、唱首歌、画幅画……),并做一做送给老师的小礼物。

  2、观察“和老师下棋”“玩,我是小老师”两幅图画。说说你想和大朋友一起干什么?

  3、做游戏,说悄悄话。把你的想法说出来。同桌互相说,一人扮演老师,一人扮演同学,“学生”把自己的想法悄悄告诉“老师”。

  三、课后践行,内化感悟

  课下仔细观察老师一天的工作,记录下老师为我们做的工作。


大班结构游戏教案5篇(扩展3)

——小班结构游戏教案

小班结构游戏教案1

  一、活动目标

  1.初步了解家的结构特点,在老师的引导下学习用围合、拼接、堆高、等技能建构“家”。

  2.感知结构材料的特征,能熟悉材料的操作方法。

  3.能积极参与建构活动,在建构中体验建构乐趣,感受乐意助人的快乐。

  二、活动准备

  小木偶一个、幼儿事先拼搭的一些桌子、椅子等,软泡若干筐、辅助材料(易拉罐、牙膏盒等)

  三、活动过程

  一、出示小木偶,激发幼儿建构“我的家”的积极性。

  大家好!我是小红,今天我要到小朋友家里去做客,你们开心吗?(开心)。小红说:“我有一个要求,就是要看看哪个小朋友的家最漂亮,我就到他们家里去做客,我还有礼物送给她们哦!

  二、介绍玩法,提出建构要求

  1)这里老师为你们准备了图片、大小不同的软泡玩具,和一些辅助材料。你们就用这些软泡玩具来搭出家的主要结构,要记住家要有一个漂亮的门,四面还要有一个围墙,围墙可以尝试用相同的.和不同的软泡围合。也可以自由选择一些辅助材料按意愿自由建构围墙。

  2)游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的家碰倒。

  3)要正确收放材料(轻拿轻放、归类摆放)

  三、幼儿自由结伴分组拼搭我的家。教师参与指导。

  1)能按不同材料,用不同搭建方法,分工合作建构我的家。

  2) 对搭建能力低的幼儿,可引导其模仿进行建构。

  四、欣赏作品

  1)相互参观,说说哪个家搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?

  五.评价总结

  1)我们今天搭了什么?你还会搭哪些。

  2)表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。

  六、自然结束。


大班结构游戏教案5篇(扩展4)

——大班户外游戏教案5篇

大班户外游戏教案1

  幼儿园大班户外游戏——大型组合玩具

  游戏目标:

  1、喜欢玩大型玩具。

  2、学习解决在游戏中发生的问题。

  3、能相互谦让,不拥挤,推攘同伴。

  游戏准备:

  提醒幼儿适当脱减衣服。

  游戏过程:

  一、提出要求。

  1、请幼儿自我说要求

  2、安全要求

  二、幼儿游戏玩法:

  一个跟着一个上去玩再滑下来。

  规则:不能推挤,不能抢,违反规则就取消玩的资格。

  三、做安静游戏并小结。

大班户外游戏教案2

  青蛙捉害虫

  活动准备:呼啦圈人手一个、害虫两只、音乐(甩葱歌)

  活动目标:

  1.锻炼幼儿的双脚跳跃潜力。

  2.锻炼幼儿的臂力及投掷的准确性。

  3.培养幼儿学习青蛙爱劳动并体验劳动后的欢乐。

  活动重点:双脚跳跃、落地要轻

  活动难点:掌握跳跃的方法及动作要领

  活动过程:

  一、开始部分

  (1)队列队形练习

  (2)随音乐热身活动(呼啦圈)

  (3)探索呼啦圈的玩法

  两人一组,我们的呼啦圈能够怎样玩。(幼儿探索跳法)

  四人一组,还能怎样玩。(幼儿探索跳法)

  总结:小朋友都有自我不一样的玩法。

  二、基本部分

  1.魔术导入(毛巾穿越),其实教师是一个魔术师,此刻请小朋友学教师说话,学教师做动作看谁学得快、做得好。

  师:手叉腰、点点头、摇一摇、转一个圈、再转一个圈。

  甩甩手、摆一摆、跳一跳、看谁跳得高、转一个圈、再转一个圈。小手放在屁股上、扭一扭、转一个圈、再转一个圈。双手放在膝盖上、蹲一蹲、在蹲一蹲,双脚开立手摸地。超级魔术、变变变,小朋友此刻看看你们都变成什么了?

  教师说小小青蛙,你们说呱。

  2.接下来请求小朋友拿着呼啦圈学习青蛙跳,你们看看能够怎样玩?

  总结:可是小朋友要记住双脚跳跃,落地要轻。

  三、游戏《青蛙捕捉害虫》

  刚才已经把大家变成青蛙了,你们也学习了跳跃的本领。接下来我要带青蛙去捕捉害虫你们准备好了吗?(游戏2遍)(将呼啦圈分两组各摆放七个,哗啦圈之间的距离为80公分,且每组前面各放一只害虫。幼儿分成两队跳过去之后再拿呼啦圈套害虫)

  四、整理场地、结束

  放松游戏:我是机器人

大班户外游戏教案3

  往返跑

  活动目标

  1、发展自身的耐力、速度和灵敏性。

  2、对对跑步感兴趣,能体验到跑步活动中运动、竞赛和交往的乐趣。

  3、训练往返跑的动作。

  活动准备

  1、分别放置1、2、3、4标志物。

  2、设计场地,设置起、终点。

  活动进程

  一、活动开始

  观察场地,启发幼儿想出玩法:如:跳、跨、绕着跑等。

  在教师带领下作热身运动,活动全身关节。

  二、游戏活动

  1、教师组织幼儿学习往返跑是动作。

  2、比较动作,掌握要领。

  (1)教师示范一次,请幼儿看教师是怎样做的?

  玩法:先把手放在1标志物上,跑去摸一下2标志物,再跑回摸3标志物,

  然后跑去摸4标志物,跑回结束。

  (2)幼儿练习往返跑动作。

  教师用语言提醒幼儿摸哪个点,提醒幼儿脚下动作,提示幼儿掌握动作要领。

  (3)教师总结往返跑动作要领:

  到达转弯处前2――3步时步子要大,上体直或后仰,后腿蹬地用力稍小。

  最终一步脚向转身方向内扣,然后转身180,重心移至转身后的前脚,继续跑动。

  (4)请2位幼儿和教师一齐跑,比较动作的不一样。

  (让幼儿仔细观察:提醒幼儿观看教师转身时脚的位置和身体的转动)

  3、比赛激趣,巩固练习。

  (1)讲解比赛规则:以比赛接力进行,先跑完的队获胜。

  (2)进行游戏2遍,随时指导幼儿注意动作要领。

  三、活动结束

  师幼做放松活动,结束。讲评游戏。

大班户外游戏教案4

  勇敢的小司机

  主器械:各类车

  辅助器械:跨栏,红绿灯,雪碧瓶,梅花桩

  前期思考:

  车类活动我们每个星期都会有一次要玩到,小朋友对玩车也有很高的兴趣,然而车的种类仅有这三种,并且还有许多车时坏的。大班孩子他们都已明白交通规则,都明白要往右边走,可是还是有个别孩子会违反规则,我想那么就用跨栏梅花桩等物把马路隔开,设置一道防护栏。同时在马路上设置红绿灯,这样既可调节孩子的活动量,也可培养孩子从小懂得遵守交通规则的好习惯。

  活动目的:

  1、在活动中能遵守交通规则,与同伴和睦相处分享欢乐的心境。

  2、锻炼幼儿腿步肌肉,练习蹬的动作。

  生活用具:毛巾、衣筐

  活动流程:共同布置场地--------交待要求-------幼儿活动教师观察-----接力车赛-------整理场地

  活动过程:

  一、共同布置场地

  1师:今日教师请你们来当小司机,司机是做什么工作的呢?那开车应当注意什么?应当往哪边走?当小司机之前我们先来做做运动,热热身吧!

  2师:我们看见马路中间有什么?(路线)今日教师想请你们来建这个防护栏,用跨栏和梅花桩,雪碧瓶你们会建出一个怎样的防护栏呢?幼儿自行设置。

  思考:幼儿已升入大班,已经有本事自我设想出自我想要的东西,那么教师只需把要求说清楚,把需要的材料交代好让幼儿动手做。

  二、交待要求:

  师:此刻我们每个人都拿到了车,并且刚才我们已经布置好了路,在开车时我们应当坚持必须的距离,以免发生撞车事故。在路上开车时注意遵守交通规则,保证安全。

  三、幼儿活动教师观察

  看幼儿参与活动的情景,是否有危险行为及是否有违规现象。

  出示红绿灯,暗示幼儿遵守交通规则。

  提醒运动量大、出汗多的幼儿注意休息。

  思考:停车场是在固定的一个P的地方,开始时要让幼儿清楚,停车场的地方.

  四、接力车赛

  今日我们来玩个游戏,我们来个接力赛,在玩的过程中,可能有危险,那怎样来避免呢

  如:在第一个跑的过程中,我们跑步时身体不能前倾,不能去撞别的幼儿,要坚持距离.

  接力棒要交给对面的幼儿后,那个幼儿才能开始跑.

  五、整理玩具

大班户外游戏教案5

  准备

  1、幼儿已有经验,能根据教师的指令做相应的动作;

  2、易拉罐若干(每3个用宽胶带绑在一齐),*衡木,有必须高度的纸箱,青蛙玩偶若干;

  3、欢快动感的音乐;

  4、中场布置两组相同的场地:小溪(有高度的纸箱)--独木桥(*衡木)--沼泽地(间隔摆放的易拉罐),距离沼泽地3米处放上若干个青蛙玩偶。

  目标

  1、让幼儿勇于克服困难,挑战各种障碍;

  2、锻炼幼儿身体的*衡本事,能坚持*衡在间隔的物体上行走,锻炼跳、跃的本事;

  3、熟记游戏规则,遵守游戏规则。

  过程

  1、准备活动:

  师:"小朋友们好,今日天气真好啊,我们一齐做运动吧"。

  听教师的口令随音乐模仿各种小动物的动作,如大象、小鸟等等,教师不做规范,幼儿可凭想象自由四散活动,进行热身,最终要做小青蛙的动作。

  2、(导入)师:"小朋友们学得可真像。今日有几只青蛙宝宝也像小朋友们一样出来玩了,可惜迷路了回不了家,我们来帮忙他们回家吧。你们有信心吗?"

  "先来学一些帮忙小青蛙的本领吧,试试看,谁能走得稳。"

  幼儿练习跨过小溪(有高度的纸箱),走过独木桥(*衡木),走过沼泽地(间隔摆放的易拉罐)。

  幼儿自愿分成几个小组,自由练习,教师巡视指导,让动作标准的幼儿演示,其他幼儿学习。

  3、师:"本领学会了,下头我们要比赛,看谁先帮忙小青蛙回家。"

  布置两组相同的场地:起点--小溪(有高度的纸箱)--独木桥(*衡木)--沼泽地(间隔摆放的易拉罐),距离沼泽地3米处(终点)放上若干个青蛙玩偶。

  说游戏规则:幼儿分成两组分别站在起点处,游戏开始,幼儿学青蛙跳至小溪处,跨过小溪,跳至*衡木处,走过*衡木,跳至沼泽地处,走过沼泽地,跳至终点拿起一个青蛙玩偶,跑回起点,下一位幼儿依次进行,最先完成的组获胜。游戏过程中必须要教育幼儿注意安全,观察幼儿状态。进行游戏。

  4、游戏结束教师放音乐,让幼儿随着音乐随意的摆动身体进行放松。

  5、总结,点评,整理物品。

  活动延伸

  幼儿可将今日练习的本领教会自我的爸爸妈妈,同爸爸妈妈一齐做游戏。


大班结构游戏教案5篇(扩展5)

——幼儿园大班识字游戏教案5篇

幼儿园大班识字游戏教案1

  1、游戏名称:海底探宝

  目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣

  准备:字卡、椅子、小奖品

  玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

  注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

  游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

  2、游戏名称:摆图形

  目的:培养幼儿的识字兴趣

  准备:字卡

  玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?

  3、游戏名称:看字卡作动作

  目的:复习所学过的字卡。

  准备:字卡

  玩法:老师事先准备若干写有动作的卡片,如笑、跳,拍手...游戏开始,幼儿全体起立,老师一张张出示卡片,幼儿看卡片上的字词做动作,做对的教师和幼儿一起拍手庆贺,作错的在黑板上记上一个符号,最后看看谁做的全对。

  4、游戏名称:抢椅子

  目的:培养幼儿的识字兴趣

  准备:字卡

  玩法:教师将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作动作,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼儿失败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出自己椅子上的字卡,念对的继续做游戏,念错的回到座位上,游戏继续进行,最后一名幼儿胜利。

  5、游戏名称:飞行试验

  目的:复习所学过的字卡

  准备:字卡

  玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

  6、游戏名称:海底探宝 (适用班级:中、大班)

  游戏目的":复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。

  游戏准备:字卡、椅子、小奖品

  游戏玩法:

  教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

  注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

  游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

  8、游戏名称:点兵点将

  游戏目的:复习已经学过的字词。

  游戏准备:字卡、小筐。

  游戏玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

  9、找朋友

  幼儿手执一张字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是“**”即词语

  10、“登山”游戏:

  教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。

幼儿园大班识字游戏教案2

  游戏适用范围:

  本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。

  游戏目标:

  1、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  2、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  3、发展幼儿的观察比较能力。

  游戏准备:

  游戏场地可安排在教室前、后的走道上。教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河*。废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简单的道具来达到事半功倍的效果,石头可以用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上面事先打印好需要朗读的内容。

  游戏操作过程:

  导语:小朋友,通过学习我们已经掌握了许多知识。现在就让我们四人小组一起合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。

  生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起来过河。”

  1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。

  2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。

  3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。

  4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到相应的“石块”上。

  5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手)

  6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)

  7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。

  8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自己不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。

  9、“小石子”上的认读内容需要经常调换。最后根据得票高低,评选最佳合作小队。

幼儿园大班识字游戏教案3

  1、游戏名称:海底探宝

  目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣

  准备:字卡、椅子、小奖品

  玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

  注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

  游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

  2、游戏名称:摆图形

  目的:培养幼儿的识字兴趣

  准备:字卡

  玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?

  3、游戏名称:看字卡作动作

  目的:复习所学过的字卡。

  准备:字卡

  玩法:老师事先准备若干写有动作的卡片,如笑、跳,拍手...游戏开始,幼儿全体起立,老师一张张出示卡片,幼儿看卡片上的字词做动作,做对的教师和幼儿一起拍手庆贺,作错的在黑板上記上一个符号,最后看看谁做的全对。

  4、游戏名称:抢椅子

  目的:培养幼儿的识字兴趣

  准备:字卡

  玩法:教师将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作动作,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼儿失败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出自己椅子上的字卡,念对的继续做游戏,念错的回到座位上,游戏继续进行,最后一名幼儿胜利。

  5、游戏名称:飞行试验

  目的:复习所学过的字卡

  准备:字卡

  玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

  6、游戏名称:海底探宝(适用班级:中、大班)

  游戏目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。

  游戏准备:字卡、椅子、小奖品

  游戏玩法:

  教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

  注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

  游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

  8、游戏名称:点兵点将

  游戏目的:复习已经学过的字词。

  游戏准备:字卡、小筐。

  游戏玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

  9、找朋友

  幼儿手执一张字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是“xx”即词语

  10、“登山”游戏:

  教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。

幼儿园大班识字游戏教案4

  活动目标:

  1、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  2、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性

  准备:

  字卡

  玩法:

  教师将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作动作,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼儿失败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出自己椅子上的字卡,念对的继续做游戏,念错的回到座位上,游戏继续进行,最后一名幼儿胜利。

  活动反思:

  户外活动的时候,孩子们喜欢把垫子铺在塑胶地面上躺着晒太阳,有的顶在头上,有的当成“蹦蹦床”在上面跳,有的则来回地跳。看着孩子们有这么多的垫子玩法,我用“垫子”做为运动器械设计这节体育集体教学活动。

幼儿园大班识字游戏教案5

  活动目标

  1.培养幼儿之间要团结,友爱

  2.认识字卡二.活动准备字卡:伸 你 拉 点 笑三.

  活动过程

  1.导入:教师与幼儿互动,做手指律动

  2.讲解字卡小朋友,今天老师要给你们讲一个,*小朋友和外国小朋友联欢的故事。

  (1)在一个天气晴朗的上午,我们少年宫的小朋友,应邀去电视台和外国小朋友联欢,今天的节目可真精彩啊!瞧,我们少年宫的小朋友穿着*叔叔的服装,手里拿着枪,嘴里喊着冲啊,多神奇!(出示:冲。这就是冲,手拿枪从中间冲下来。)

  (2)外国的小朋友也表演了一个小品,让台下的小朋友笑弯了腰,(出示:笑。这就是笑,笑的小朋友都露出了小牙。)

  (3)外国的小朋友非常友好,还专门给*的小朋友带来了一盒精美的小点心(出示:点。这就是点,四个小黑点,小点心非常好吃。)

  (4)最后,*的小朋友和外国的小朋友合唱起了歌,伸出小手拍一拍(出示:伸。这就是伸,伸出你的小手)

  (5)我们互相交流,你就成了我的朋友,(出示:你。老师和幼儿同时指字卡“小”,说“你”是好孩子。你是我的好朋友,就是你)

  (6)我们伸出了小手,我们手拉手(出示:拉。小朋友两只小手拉一拉)我们在欢乐中结束了联欢会

  3.游戏环节为了调动孩子的学习积极性,这一环节必不可少。幼儿园识字教案

  把字卡作为飞机票,教师口里念着“点豆豆,点豆豆,点到豆豆吃豆豆,点到谁谁就起来回答字”,然后请小朋友来回答老师手中字卡上的字,回答对了就给他一张“飞机票”。这样既能把孩子的积极性调动起来,又能维持课堂秩序,不至于教室里乱哄哄的。

  然后老师当飞机,载着拿到飞机票的小朋友去他们想去的地方,当然这些都是虚拟的,一系列动作都在教室里完成。

  4.读书环节现在小朋友们拿出我们的书,一个一个的读,速度要慢,不要太快(老师说开始,领着小朋友们指读课文)。


大班结构游戏教案5篇(扩展6)

——幼儿园中班结构游戏教案3篇

幼儿园中班结构游戏教案1

  一、游戏由来:

  一次,在区域活动的阅读区中有个小朋友带了本"游乐园"的书来,很多小朋友立即被吸引了,大家纷纷说着里面好玩的游乐器械,有的小朋友说道兴致上就提议要到结构区自己动手搭建。根据幼儿的兴趣,结合本学期的目的--引导幼儿初步学会按意愿或命题进行有目的的建构。同时培养幼儿掌握观看简单*面图建构的能力。我们开始了"儿童乐园"的建构主题,由此进一步提升幼儿学习用铺*、 延长、 围合、技能搭建物体造型--构建儿童乐园。

  二、游戏预设总目标:

  1、了解"儿童乐园"的整体布局,学会根据简单的*面图进行建构。

  2、能运用围合、搭高 、拼插、对称等方法搭建围墙和不同游乐设施,尝试与同伴商量合作。

  3、大胆的使用辅助材料进行建构。

  4、懂得保护自己和别人的搭建成果,知道有序地使用玩具和收拾玩具。

  5、能大胆大胆地向同伴和老师介绍自己的搭建方法和成果。

  三、第一次游戏

  游戏目的:

  1、通过图片观察,了解儿童乐园的结构特点和整体布局情况。

  2、学习搭建游乐设施的不同方法,尝试合作搭建。

  游戏准备:

  1、儿童乐园总体图、各种游乐设施图片……。

  2、各种形状木制积木、长方形板、三角形板、拼插玩具若干。

  游戏过程:

  (一)通过谈话让幼儿回忆儿童乐园里有什么东西?是什么样的?

  (二)教师出示儿童乐园,提出搭建儿童乐园激发幼儿建构的兴趣。

  (三)运用观察图片,提问引导幼儿了解儿童乐园的布局结构特点。

  1、图上的游乐园里都有些什么,它们在游乐园的什么位置?有什么特点?是怎样排列的?

  2、引导幼儿思考大门、围墙、栏杆及运动器械分别可以用什么材料来搭。

  3、请幼儿想一想在这次游戏中你想搭什么?教师根据幼儿要求让他们分工进行搭建。

  (四)幼儿学习搭建游乐园,师分组进行指导。

  指导要点:

  1、在幼儿搭建过程中,教师引导幼儿合理的使用合理的结构材料突出游乐设施的主体特征。

  2、启发幼儿在仿造的基础上想象创造旋转木马、滑滑梯、小水车、健身器械等。

  3、指导幼儿围合的方法。

  4、注意各个游乐设施的间距,不随意碰倒别人的搭建物。

  (五)幼儿互相介绍自己搭建的游乐设施。

  (六)指导幼儿收拾材料

  观察与推进:

  本次游戏的主题是幼儿比较熟悉的,又是幼儿所喜欢的,因而搭建过程中幼儿的积极性也很高。活动开始结合游乐场的各种图片在大黑板上引导幼儿认识儿童乐园的各项游乐设施,同时规划布局好搭建的位置。孩子相对就比较有目的,搭建比较有序,针对一开始的围合技能--围游乐园的外墙孩子们不是有特别明显的概念,有的幼儿搭建一半"同字型"最终没有围合起来。或者另一组幼儿相对有概念,但围得很小,针对这个问题,下次师可用泡沫垫或者用即使贴拉一个边框,一方面引导幼儿了解围合的概念,一方面教幼儿布局的大小,争取解决该问题。

  另外幼儿大致懂得看着规划布局图来搭建,但想象力还不够,不会自己选用建构材料,要师提醒引导,搭建出的游乐设施也很简单,缺乏想象力。师还是可以针对某一游乐设施提供不同造型等图片,在区间建构时个别去引导幼儿想象搭建,对幼儿选用材料多鼓励多引导,进一步提高幼儿主题搭建的技能水*。

  第二次游戏

  游戏目的:

  1、能用围合的方法搭建游乐园的外围墙。

  2、继续尝试用不同的游戏材料搭建游乐设施。

幼儿园中班结构游戏教案2

  活动目标:

  1、学会拼太阳,增强动手动脑能力。

  2、体验结构游戏的乐趣,愿意与同伴一起分享玩具。

  活动准备

  1、雪花片若干筐。

  2、教师范例一个。

  活动内容与指导

  一、结构游戏:城堡

  1、教师出示拼好的"范例,激发幼儿兴趣。

  师:小朋友看,你们看,这么大的房子像什么呀?(城堡)城堡和我们看到的房子有什么不一样的?这些城堡长得都一样吗?

  2、教师讲解拼插过程。

  3、教师提出活动要求:

  (1)不能和小伙伴抢花片,并保持地面的整洁。

  (2)可以用你自己喜欢的颜色来拼。

  (3)也可以和小伙伴一起完成作品。

  4、幼儿拼插,教师在旁指导。

  重点指导幼儿配色的能力及城堡的大小高度。

  5、教师小结。活动结束。

  游戏目标:

  1、培养幼儿的合作能力,通过合作共同建构完成主题。

  2、巩固幼儿合理布局的能力,并尝试使用多种材料进行建构。

  游戏准备:

  1、教师布置好游戏场景。

  2、结构材料:雪花片、立体建构积木等。若干辅助材料:皱纹纸、硬板纸、罐子等。

  游戏指导:

  一、手指游戏导入

  1、复习手指游戏《点点虫》。

  2、春天的公园会有些什么呢?

  二、引导幼儿回忆以往的经验,想象鼓励创造

  1、老师这里有几张设计图,请幼儿根据设计图来用各种材料来建构一下。

  2、出示图片,介绍建构内容及材料运用。

  三、交代建构要求:

  ①我们走路时在哪儿走?

  ②碰倒了别人的积木怎么办?

  ③建构时声音要小点,完成了要学会收拾。

  2、幼儿自由讨论,选择自己喜欢的物体进行建构。

  四、幼儿建构,教师指导:

  活动目标:

  1、培养幼儿的合作能力,通过合作共同建构完成主题。

  2、巩固幼儿合理布局的能力,并尝试使用多种材料进行建构。

  活动准备:

  1、建构草图,各种建构材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些辅助材料如:花,树,牛奶盒等。

  2、已经尝试合作建构<十字路口>。

  活动过程:

  一、师提出问题,引起幼儿回忆,引出建构主题。

  回忆上节活动内容。

  师:小朋友,我们上次尝试建过了十字路口,今天我们再来建构一次有关路的主题:马路上。

  二、请幼儿讨论说说马路上都有什么?马路旁边又有什么建筑物?

  师根据幼儿回答的情况设计出马路上的草图。

  师:1、马路上都有什么呢?(各种车辆,及红绿灯等)

  2、马路旁边有什么?(超市,房子,幼儿园游乐场,公园等)

  三、出示一些辅助材料,让幼儿说说这些辅助材料可以用来做什么?

  游戏目标:

  1、能用方块积塑进行插接。

  2、能注意构建物体的形象。

  游戏准备:

  1、情境创设:家的场景

  2、材料准备:软塑小精灵、木头积木、方块积木、各种大小的盒子等

  游戏过程:

  1、创设情境,故事导入。

  教师利用积木积塑有序地建构好十间*面房间。

  师:(出示小熊)小朋友们好,我是小熊欢欢。我家搬新房了,可是我却不知该买些什么家具,小朋友你们家有些什么家具呢?

  2、幼儿介绍自家的家具。

  3、教师提出活动要求:

  (1)以组为单位,共同建构一个家。

  (2)提醒幼儿建构时,注意颜色的搭配。

  (3)完成后可轻轻地与同伴介绍一下作品,并将剩余的材料有序地放进筐子里。

  4、幼儿分组活动。

  幼儿自选材料,以组为单位进行建构。鼓励幼儿注意颜色搭配,表现家具的不同特征,教师全面观察,适时对幼儿进行指导。

  5、幼儿作品展示,介绍家具。

  (1)请幼儿有序地摆放家具。

  (2)幼儿介绍各自家中的家具。

  (3)表扬游戏中能相互帮助,相互讨论的幼儿。

幼儿园中班结构游戏教案3

  活动目标:

  1、尝试使用各种不同的材料搭建造型独特,构思新颖的桥。

  2、积极参与活动,体验建桥的乐趣。

  活动准备:

  1、建构桥所需要的各种建构材料及辅助材料。

  2、桥的图片。

  活动过程:

  1、观赏各种桥的图片,引导幼儿讨论:根据桥的不同造型如何应用已学过的建构技巧进行游戏。

  2、幼儿小组合作,利用辅助材料造桥。

  (1)幼儿自由选择伙伴。

  (2)小组展开讨论:准备造什么样的桥?需要些什么材料?

  3、幼儿游戏,教师巡回指导。

  重点指导幼儿根据各种桥的造型,选择合适的材料,大胆创新进行建构。

  4、桥梁展览会。

  (1)请幼儿为自己搭建的桥取个名字。

  (2)谁来当小小解说员,来介绍一下你们的桥。


大班结构游戏教案5篇(扩展7)

——大班体育游戏爬行游戏教案3篇

大班体育游戏爬行游戏教案1

  活动目标

  1、发展幼儿动作的协调性和*衡能力。

  2、培养幼儿克服困难、勇敢探索的精神。

  3、培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。

  4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  重点与难点

  学习控制好自己的身体,在有高度、有间隔的、物体上爬行或行走。

  材料及环境创设

  1、到消防中心看消防战士爬云梯、悬绳的实战演习。

  2、各种小器材若干(装水的可乐瓶、小花伞、豆腐盒子、球、沙袋等)。

  3、轮胎若干。

  4、高度不-,宽窄不一的竹梯4架或更多。

  活动流程

  扮演角色、活动身体--提供材料、自由探索--难点练习、重点指导--游戏结束、放松身体

  1、扮演角色,活动身体。

  幼儿听音乐、扮演小猴,和老师一起进行运动前的准备活动:如爬树、摘桃、游戏、过桥等。

  2、提供材料、自由探索。

  (1)教师启发:前面有4架梯子,它们的高低是不一样的,长短也是不一样的,每个小猴自己想办法从梯子上过去,不能掉下来,看谁的本领大。

  (2)幼儿自由选择梯子和玩具,根据自己想出的方法,从梯子上过去,教师要注意保护,并对幼儿想出的.方法加以肯定和鼓励。

  3、难点练习,重点指导。

  (1)让方法好,速度快和方法虽笨拙但坚持到底的幼儿作示范。

  (2)提高活动的难度和增加活动的密度①幼儿快速从梯子上爬过去,到对岸摘桃子,然后从另一侧跑回来②幼儿自由选择各种小器具顶在头上或身上其它部位,从梯子上走过去,名为"杂技演员"。

  ③对岸小兔家着火了,幼儿快速通过梯子,排成长龙(有的幼儿站在*地上,有的幼儿站在梯子上)接力运水(可乐瓶),帮助小兔家灭火。

  4、游戏结束,放松身体。

  大火顺利地扑灭,幼儿听着音乐,模仿洗脸、洗澡、擦干身体等动作,收拾好活动器具*室。

  活动反思

  幼儿在本次活动中创造出许多新的玩法,幼儿在梯子每一格的间隔处鱼贯地爬上爬下。虽然此活动空间很狭窄,但对幼儿身体素质的培养很有好处。类似这样的创造还很多,教师可适当增加,辅助材料,并注意观察和引导。

大班体育游戏爬行游戏教案2

  【教材分析】

  大班幼儿的身体处于迅速发展阶段,动作的稳定性和灵活性也增强了。在此基础上,随着本主题的深入开展,发现大班幼儿喜欢模仿婴儿手膝着地爬的动作进行游戏。《指南》中指出:“幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的”,但是由于手膝着地爬这一动作技能对于大班幼儿过于简单,因此我们将爬的难度增加,让幼儿通过自主练习和情境游戏锻炼幼儿手脚着地爬的能力,再加入追逐和躲闪的游戏,不仅增加游戏的趣味性,让幼儿在活动中获得直接经验,增强手臂和腿部的力量。

  【活动目标】

  1、掌握手脚着地爬,发展身体*衡协调的能力,锻炼四肢的力量。

  2、在一定范围内进行追逐与躲闪,能灵活地调节速度和方向。

  3、积极与同伴合作,培养团队合作意识,乐于接受挑战。

  【活动准备】

  1、场地布置(场地两端贴上红绿标线)

  2、每人一个标记(分红绿两种颜色)

  3、绳子、音乐。

  【活动过程】

  1、绳圈上的游戏,引导幼儿热身。

  幼儿听口令在绳圈上做游戏进行体育活动前的热身。

  2、教师提出要求,幼儿自主探索,教师观察。

  (1)提问:两手在圈内,两脚在圈外,可以怎么爬?一手一脚在圈内,一手一脚在圈外,可以怎么爬?

  (2)教师小结幼儿探索情况,请幼儿示范动作,教师讲解动作要领。

  (3)在绳圈内,听节奏、手脚着地爬。

  3、游戏“爬爬乐”,引导幼儿在追逐中练习改变方向,急停、躲闪。

  (1)幼儿分成红绿两组,教师与红队或绿队两名幼儿示范游戏。其他幼儿注意观察。

  规则:幼儿为攻,教师为守,攻方被抓住者原地坐下,守方继续防守。攻方越过守方正营,到达指定位置获胜,若攻方全部被抓,则守方获胜。

  (2)红绿两组每次各派两名幼儿进行攻守游戏。

  游戏规则:幼儿两两结对,一队为攻,一队为守,攻方被抓住者原地坐下,守方继续防守。攻方越过守方阵营,成功与老师击掌为胜利,若攻方全部被抓,则守方获胜。

  (3)红绿两组对战,教师再次讲解游戏规则,幼儿讨论合作策略后进行攻守游戏。

  (4)师生分组游戏,引导幼儿发现人多力量大、集体团结协作的益处,同时以胜利的体验结束游戏。

  4、师幼随音乐做放松活动。教师引导幼儿互相帮助捏肩捶背,培养幼儿合作意识。


大班结构游戏教案5篇(扩展8)

——大班游戏教案《拍皮球游戏》3篇

大班游戏教案《拍皮球游戏》1

  亲爱的爸爸妈妈:

  你们好!

  每次我们吵架,你们总是能把“无理”吵成“有理”,所以我的真心里话你们都不听,我只能用写信的`方式向你们敞开心扉,请你们接受。

  你们知道,我从小就喜欢动物,希望我有个属于自己的小动物。一次,你们在我的再三请求下,买了两只小白兔。那两只兔子真可爱,雪似的皮毛柔柔的,红色的眼睛似宝石,我真想和他们一起睡觉,一起玩......可才两个星期,我回到家看见小兔子们不见了,得知是你们把它们送到奶奶家去了,我伤心极了,可你们说:“难道考试还考养兔子?”

  过了几年,在妈妈的帮助下终于买了只京吧狗,它披着雪白的大衣,眼睛像黑珍珠一般闪烁着光芒,耳朵向下垂,还会动呢!可养了不到两天,你们又要送人了,我想反驳,可你们不停的骂我什么就知道玩......说得我脑袋都要爆炸了,眼睛像洒水的风车一样,可不管怎样说,你们好像都是对的。

  爸爸妈妈,你们应该换个角度去想,如果你们的父母也是这样,你们的心情是不是会由晴转阴。

  养动物也不一定不好啊!“事情有好的一面也有坏的一面”。难道你们没有学过这个哲理吗?

  但愿你们会明白的。

  祝妈妈爸爸身体健康,万事如意!

  你们的女儿姚驰


大班结构游戏教案5篇(扩展9)

——纸游戏大班游戏活动教案

纸游戏大班游戏活动教案1

  活动背景:

  现在的孩子都很喜欢动手动脑,对于不懂的地方,总喜欢问“为什么?”为此我常带领孩子们做些小实验,来解答他们的问题。有一次,一个孩子问我:“崔老师,纸船为什么刚开始能漂在水上,过会就会沉下去呢?”通过实验,孩子们知道了纸吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他们对纸产生了很大的兴趣,大家和纸玩了许多小游戏。

  活动目标:

  1. 纸引发的科学小游戏产生探究的兴趣,体验发现的乐趣。

  2. 用多种方式表现、交流、分享探索的过程及结果。

  3. 学会尊重同伴的观点,养成互相学习、共同学习的学习习惯。

  活动准备:

  积木、白纸、玩具若干;报纸、空玻璃杯、一盆水;各色纸、剪刀、绳子、灯;各色纸、胶水、已剪好两两拉手的小人若干、大硬板纸、回形针、磁铁。每组都有玩过自己游戏的经验。

  活动过程:

  一、师谈话引题,激发幼儿活动愿望。

  这段时间,小朋友对纸产生了很大的兴趣,我们还分成了小组和纸玩了许多有趣的游戏,今天我们和大家交流一下,好不好?

  二、幼儿交流,可一人也可小组进行各种形式的介绍。

  1. 某某小朋友,你玩的是哪一组?(桔子组)你来介绍一下。来,我们欢迎某某小朋友介绍。

  幼:我们玩的是“有力的纸”。幼儿演示:拿一张白纸放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸塌下去了;再拿一张白纸。来回折,放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸没有塌下去。幼提问:“你们看哪张纸最有力?(幼回答)我的介绍完了,谢谢大家。”师说:“某某小朋友欢迎你们去桔子组玩,你们要想出不同的方法,让纸变得最有力。”

  2.谁玩的苹果组呀?好,请某某来介绍。

  幼:你们看,我的纸娃娃会跳舞。幼儿演示。你们想不想做个和我一样会跳舞的娃娃?先把剪好的拉手小人用回形针连接成圆,放在大硬板纸上,用一个磁铁在硬板纸下面来回移动,纸娃娃就跳起舞来。师说:苹果组里有跳舞的娃娃,你们想找出里面的小秘密吗?

  3. 还有什么好玩的游戏,谁来介绍一下?

  幼上来:我介绍的是“不湿的报纸”。幼儿演示:把一张报纸揉成团,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放进水里,稍后拿出杯子,拿出报纸,报纸是干的。师说:哎呀!真奇怪,报纸放在水里怎么会不湿呢?等会我们一起去试试。

  4. 师拿蛇。这是一条纸蛇,但它不会动,上次有个小朋友让它动起来了。好, 请他上来。幼儿演示:把刚才老师拿的纸蛇(在纸上画螺旋蛇剪下在蛇的尾巴处系一条细绳),吊在热源处的上方,纸蛇旋转起来了。

  5. (师拍手)真不错,原来有这么多好玩的纸游戏,你们想玩吗?(想)老师帮你们准备了刚才交流中游戏所需要的材料,让大家都来尝试一下吧!玩的时候要多动脑筋,玩出各种好方法,玩好后可以把我们的纸游戏介绍给别的小朋友听。

  三、 幼儿分组活动

  幼儿自主选择进行活动,师巡视幼儿活动,给予必要的帮助。

  四、评价活动

  你们玩的开心吗?你们在游戏中发现了什么?原来“有力的纸”是由于改变了纸的形状,增加了纸的承受力;“会跳舞的娃娃”是由于磁铁的缘故;“不湿的报纸”是因为朝下的空玻璃杯里有空气,水进不去的原因;“旋转的纸蛇”是因为上升的热空气使纸蛇旋转。

  活动反思:

  这节课很有意思,结束时,孩子们仍让兴趣未尽。师生配合融洽,完成预定目标。孩子们表现的很出色,当一些孩子遇到困难时,主动找同伴帮忙,或同伴主动帮忙,我虽然看见了这些 ,但没有及时给与适当评价,如果继续下去,这种很好的现象慢慢的会被泯灭。由于时间问题,每个幼儿的作品没有得到充分的"肯定,让一些幼儿很失望,我应该给幼儿提供充足的空间,让每个幼儿都得到充分的肯定,加强他们的信心。课堂上,对幼儿的评价不够到位。

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